现在UE4非常火爆,大多数开发者与想要制作游戏的人都想学习UE4。但在初学UE4的时候我们都会遇到一个很简单的问题:如何创建新项目。


选择类别和模板


当您启动UE4时,虚幻项目浏览器会自动显示。在“新项目类别”下,选择与您的行业最匹配的开发类别。在下面的示例中,选择了“游戏”。您还可以选择电影,电视和现场活动;建筑,工程与建设(AEC);或汽车,产品设计和制造(APM)。


UE4如何创建一个新项目


为您的项目选择一个模板,然后单击下一步。显示“项目设置”页面。


UE4如何创建一个新项目


选择项目设置


在“项目设置”页面上,可以选择质量/性能级别,目标平台,是否包括入门内容等等。


UE4如何创建一个新项目


首先,单击“蓝图”下拉菜单。选择Blueprint或C++。如果要在虚幻编辑器中构建项目,请选择“蓝图”,然后使用“蓝图可视化脚本”系统创建交互和行为。如果要通过在Visual Studio中使用C++进行编程来构建项目,请选择C++。


UE4如何创建一个新项目


接下来,点击最高质量下拉菜单。如果要开发要在计算机或游戏机上查看的项目,请选择最高质量。如果要开发要在移动设备上查看的项目,请选择“ 可缩放3D或2D”。


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单击“ 桌面/控制台”下拉菜单。如果要开发要在移动设备上查看的项目,请选择移动/平板电脑。否则,将其设置为Desktop/Console。


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单击“ 使用入门内容”下拉菜单。如果您拥有自己的资产并且不需要Starter Content,请选择No Starter Content。如果您想开始使用一些基本资产,请选择入门内容。


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找到“禁用射线追踪”下拉菜单。如果您的项目需要使用实时光线追踪进行查看,请选择“启用光线追踪”。如果不是,请将其设置为Raytracing Disabled。


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最后,选择要存储项目的位置,并为项目命名。单击创建项目以完成。


UE4如何创建一个新项目


UE4创建新项目的步骤就说到这里,快点开启您的UE4试一下吧!

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