虚幻引擎4.25对于Android项目的开发环境做出了一些改变,现在需要Android Native Development Kit Revision 21(NDK r21)支持,这就需要使用Android Studio代替Codeworks for Android 1R7u1来执行新的设置过程。今天,我们将为大家带来虚幻引擎4.25和今后版本中Android开发环境设置过程。


推荐设置


首先,确保虚幻编辑器和Epic Games启动程序都已关闭,以防NDK组件的安装或你的引擎环境变量设置发生任何问题。


如果从虚幻4.25转到4.24或更早的版本,需要先卸载CodeWorks for Android和所有现存的NDK组件,并删除CodeWorks的安装文件夹,然后再执行进一步的设置,以确保环境变量设置正确。否则,Android Studio将会继续使用先前的CodeWorks安装文件夹进行SDK更新。CodeWorks的默认安装目录是C:/NVPACK。


如果需要支持更早版本的虚幻引擎,同时又要保留虚幻4.25或更高版本,可以看看下文中关于使用早期NDK或虚幻版本的部分。


1.安装Android Studio


要在计算机上设置所需的NDK组件,需要安装Android Studio 3.5.3版。


  (1)在Web浏览器中导航至Android Studio Archive页面。向下滚动至Android Studio 3.5.3,单击它展开下拉列表,然后下载与我们的操作程序对应的安装程序或zip文件。


虚幻引擎4.25开发环境设置


  (2)运行Android Studio安装程序。在欢迎使用Android Studio安装程序(Welcome to Android Studio Setup)对话框中,单击下一步(Next)继续。


虚幻引擎4.25开发环境设置


  (3)在选择组件(Choose Components)对话框中,单击下一步(Next)继续。可以让默认组件保持启用状态。


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  (4)在配置设置(Configuration Settings)对话框中,选择合适的安装位置,然后单击下一步(Next)继续。建议使用默认位置。


虚幻引擎4.25开发环境设置


  (5)在选择开始菜单文件夹(Choose Start Menu Folder)中,单击安装(Install)开始安装过程。


虚幻引擎4.25开发环境设置


  (6)安装完成后,单击下一步(Next)开始设置组件。


虚幻引擎4.25开发环境设置


 (7)设置完成后,确保选中启动Android Studio(Start Android Studio)框,然后单击完成(Finish)退出安装程序。


2.为首次使用设置Android Studio


在首次启动Android Studio时,请按这些步骤操作:


 (1)当导入Android Studio设置(Import Android Studio Settings)对话框出现时,选择不导入设置(do not import settings),然后单击确定(OK)继续。


虚幻引擎4.25开发环境设置


 (2)当数据共享(Data Sharing)对话框出现时,选择是否要将使用统计信息发送给谷歌。自主决定是否选择这个选项,无论如何选择都将转入下一步。


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 (3)Android Studio设置向导(Android Studio Setup Wizard)将会出现。单击下一步(Next)继续。如果系统提示更新,单击X按钮关闭提示。


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 (4)在安装类型(Install Type)对话框中,选择标准(Standard),然后单击下一步(Next)。


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 (5)在选择用户界面主题(Select UI Theme)对话框中,选择喜欢的主题,然后单击下一步(Next)。


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 (6)在确认设置(Verify Settings)对话框中,单击完成(Finish)以完成设置并开始下载组件。


虚幻引擎4.25开发环境设置


 (7)当组件下载完成时,再次单击完成(Finish)结束设置。


在Windows、Mac和Linux上完成Android Studio安装


如果我们使用Windows,请重新启动计算机使所有设置生效。如果我们使用Linux,请关闭终端窗口,然后重新打开。不过我们使用Mac,可以关闭终端窗口并重新打开,也可注销并重新登录。我们必须先完成这个操作,才能转入下一部分。


3.设置虚幻使用NDK r21


要设置虚幻编辑器使用Android NDK r21:


 (1)导航至我们的虚幻引擎4安装目录。例如,C:/Program Files/Epic Games/UE_4.25。


 (2)打开Engine/Extras/Android。


 (3)在这个目录中,运行与我们的操作系统对应的SetupAndroid脚本。SetupAndroid.bat用于Windows,SetupAndroid.command用于Mac,SetupAndroid.sh用于Linux。


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 (4)系统将提示我们接受Android SDK许可协议。输入Y,然后按回车接受。


虚幻引擎4.25开发环境设置


 (5)安装完成后,按任意键关闭命令提示并结束此过程。


此脚本将在Android主目录中下载并安装NDK r21。安装目录应该是C:/Users/Username/AppData/Local/Android/Sdk/ndk/21.0.6113669,其中“Username”是我们的计算机登录名称。


使用早期版本的NDK或虚幻


如果需要虚幻引擎4.24或更低版本的安装程序,或者项目需要面向本安装过程不支持的Android NDK早期版本,我们可以手动设置环境变量来定位需要的版本。在虚幻编辑器中,可以在项目设置(Project Settings)菜单的平台(Platforms)> Android SDK下找到我们的Android SDK路径。


虚幻引擎4.25开发环境设置


或者,也可以手动编辑引擎安装的BaseEngine.ini,在[/Script/AndroidPlatformEditor.AndroidSDKSettings]下面:


NDKPath=(Path="D:/[NDKInstallPath]")


其中[NDKInstallPath]是你所需要的NDK安装的位置。


为了使今后的虚幻引擎安装尽可能顺利,建议按以上安装步骤使用Android Studio。然后可以在Android开发者站点上从不支持的NDK下载(Unsupported NDK Downloads)页面下载NDK r14b,并在我们的4.24或更低版本中手动定位它。


或者,如果想要为以前的项目保留CodeWorks,可以执行上文的Android Studio安装过程而不删除CodeWorks。4.25版中的SetupAndroid脚本将会自动下载NDK r21,但需要在你的虚幻4.25安装中手动定位它。


虚幻引擎4.25中Android项目的开发环境设置就讲到这里,有什么不懂的地方可以使用4.25版本测试一下!

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