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  • UE4 Unreal Engine教程 Unreal Engine技巧 432人浏览 0人收藏 2020-11-03

    在使用UE4创建动画角色之后,有时会需要复制动画角色的动作姿势应用给其它角色。那么你知道在UE4中怎么将动画角色的姿势复制并应用到其它角色中呢?UE4复制动画角色的姿势1、在Conen(内容)中找到ThidPesonBP,点击Bluepins(蓝图),在里面复制ThidPesonChaace蓝图。2、在Conen(内容)中找到Mannequin(人体模型),点击Chaace(字 阅读全文
  • UE4 Unreal Engine教程 Unreal Engine技巧 249人浏览 0人收藏 2020-11-03

    随着UE4的不断发展,相信很多用户都想要使用UE4来制作场景项目,下面3D艺术家Kiil Zangagolev为大家介绍UE4项目The Favela Babeshop(贫民区理发店)的制作细节,大家可以看一下!01参考The Favela Babeshop的想法可能来自我看过的一部纪录片。我真正喜欢的是独特的穿着甚至魅力,它似乎只是由于贫穷和人们无力负担正常生活而积累的。对我 阅读全文
  • UE4 Unreal Engine教程 Unreal Engine技巧 303人浏览 0人收藏 2020-11-03

    在场景制作上,UE4中的很多功能非常有用,那么大家想要在UE4中创建风格化场景吗?下面3D环境艺术家Jasmin Habezai-Feki为大家分享在UE4中创建的风格化场景:Bid House的简单制作方法。01开始制作在开始制作之前,我计划在Mamose中完成它,并从一开始就使用UE4。该项目中以Auo Seano的概念作品:Bid House为参考。因为这个作品看起来能够 阅读全文
  • UE4 Unreal Engine教程 Unreal Engine技巧 268人浏览 0人收藏 2020-11-02

    UE4中的光照系统是照明艺术家都需要了解的功能,那么大家应该如何了解与掌握UE4中的光照系统呢?下面高级照明艺术家Quenin Papleux使用UE4中的光照系统重现《阿凡达》中的照明,并介绍了UE4中的光照设置。01项目开始这是在女神庙的一小部分的照明练习,由Quixel制作的基本场景开始,想法是删除所有照明和VFX,从头开始所有照明工作,以4k 30fps运行。因为基础项 阅读全文
  • UE4 Unreal Engine教程 Unreal Engine技巧 229人浏览 0人收藏 2020-10-29

    不同骨架的重定位动画是从一个角色向另一个角色重定位动画的过程,那么我们应该怎么在UE4中创建不同骨架的重定位动画呢?UE4制作不同骨架的重定位动画1、下面使用动画初学者包(Animaion Sae Pack)中包含的UE4_Mannequin_Skeleon,与在 Infiniy Blade:Waios 包中的SK_Mannequin_Skeleon目标骨架。之后点击Add o 阅读全文
  • UE4 Unreal Engine教程 Unreal Engine技巧 398人浏览 0人收藏 2020-10-28

    在UE4的学习中,光照是最重要的一部分,然而大家在学习UE4光照的时候总会遇到很多的问题。下面为大家分享一些常见的UE4光照问题与解决方法,大家可以看一下!01为什么光照在远处时穿过物体光照在远处时穿过物体的问题是因为用于遮挡动态光照的物体在距离很远时,会被裁剪。我们可以在物体的细节面板中搜索Bound,并找到Bounds Scale,之后调整放大Bounds Scale的参数 阅读全文
  • UE4 Unreal Engine教程 Unreal Engine技巧 498人浏览 0人收藏 2020-10-28

    在UE4中,我们在创建场景之后都会发现场景里面有一个天光球。那么你知道天光球有什么作用?怎么更改天光球颜色呢?01天光的作用UE4中天光可以把球天的光吸引过来,再把这些吸收的光反射到搭建的场景之中,直接照亮场景。如果不设置球天,也可设置自定义光源环境。02UE4更改天光颜色1、天光的颜色与球天颜色一致,想要设置天光颜色需要先解除天光与球天的关联,我们可以在天光的细节面板中,将L 阅读全文
  • UE4 Unreal Engine教程 Unreal Engine技巧 187人浏览 0人收藏 2020-10-28

    UE4是现在非常受欢迎的游戏引擎,有很多的艺术家都会使用UE4制作出各种优美的风格化场景。下面环境艺术家乔治·克莱恩(Geog Klein)分享了里斯本街道风格化场景的制作与其中的UE4场景设置。01目标在参加了BlizzCon《守望先锋2》的演示任务后,我想要在游戏环境中创建了自己的环境。故事是关于对世界各个城市发动攻击的人工智能机器人(Omnics)的,我想要展现出对尚未参 阅读全文
  • UE4 Unreal Engine教程 Unreal Engine技巧 241人浏览 0人收藏 2020-10-27

    UE4动画蓝图是很复杂的,如果你想要在动画蓝图中使用另一个动画蓝图的某些部分就需要使用子动画实例了。下面为大家分享在UE4中使用子动画蓝图实例的方法步骤。使用子动画蓝图实例1、在内容编辑器中打开Mannequin(人体模型),在里面点击Animaions(动画),选择ThidPeson_AnimBP,右键点击复制(Duplicae) ,命名为AlAnimBP **。2、在AlA 阅读全文
  • UE4 Unreal Engine教程 Unreal Engine技巧 205人浏览 0人收藏 2020-10-27

    大家都知道,使用UE4可以方便快速的制作出优质逼真的场景,那么我们应该如何使用UE4制作出比较复杂的内部场景呢?下面由环境艺术家Angelo Tsiflas为大家分享他的UE4场景项目:女巫小屋的制作过程。01规划参考在浏览Asaion和Pinees时,我发现了Ann的《女巫小屋》概念作品,并开始研究如何以3D最好地制作《女巫小屋》的视觉效果。我选择《女巫小屋》作品的重要原因是 阅读全文
  • UE4 Unreal Engine教程 Unreal Engine技巧 133人浏览 0人收藏 2020-10-27

    游戏开发人员Segio Acevedo Ruiz介绍了UE4 VPM主素材的结构和功能。01母版材质通常在生产中使用母版材质,以保持整个项目的一致性,并为每个人建立工作流程。这需要花很多时间来创建与使用母版材质,并且只需对其每个实例进行一些调整即可。创建母版材质还可以节省大量生产时间,因为可以更改母版材质并影响作品。02目标在制作VPM主素材时需要有一个目标:环境艺术,创建这个 阅读全文
  • UE4 Unreal Engine教程 Unreal Engine技巧 137人浏览 0人收藏 2020-10-26

    UE4中的动画重定位功能可以对现有动画稍加修改后用于多个角色,这有利于创建新的动画。你知道在UE4中是怎样设置相同骨架的重定位动画呢?UE4相同骨架的重定位动画设置1、在内容浏览器中,打开用于每个角色的骨架资源。2、在Skeleon Tee窗口中,选择重定位选项(Show Reageing Opions) 。3、右键点击Skeleon Tee窗口中的根(Roo)骨骼,在里面选择 阅读全文
  • UE4 Unreal Engine教程 Unreal Engine技巧 274人浏览 0人收藏 2020-10-26

    在使用UE4创建地形场景时,我们都会在其中创建一些草地等植被来丰富这些地形场景,下面3D环境美术师尼尔斯·阿伦茨(Nils Aenz)为大家介绍怎么使用UE4创建比较逼真的草地场景。植被创建基础首先,视觉质量必须很高。一片草叶或其他植被部分不仅是一些绿色的网状部分,还要有更好的照明设置。接下来,需要创建一些风吹的动画,让草地中的草能够运动。第三,需要某种方式与植被互动。植被也要 阅读全文
  • UE4 Unreal Engine教程 Unreal Engine技巧 228人浏览 0人收藏 2020-10-26

    在UE4中制作动画之后,我们都需要预览动画来确定动画有没有出现错误。那么我们应该怎么在UE4中预览动画呢?UE4预览动画1、内容浏览器在conen bowse(内容浏览器)里面找到AnimSaepack,并在其中找到要预览的动画并双击它。双击之后,选择的动画资源会在动画编辑器的视口中打开并播放,里面的动作也会自动循环播放。2、动画编辑器打开动画编辑器,在资源浏览器中选择要预览的 阅读全文
  • UE4 Unreal Engine教程 Unreal Engine技巧 263人浏览 0人收藏 2020-10-26

    UE4中的实时光线追踪功能非常强大,所以有很多人都会想要在自己的作品中使用到实时光线追踪功能,那么你知道怎么在UE4中使用实时光线追踪呢?前提条件在使用UE4的实时光线追踪功能之前,需要有Windows 10 1089版本以上的电脑,与RTX显卡。启动实时光线追踪1、在桌面的UE4图标要加-dx12,也可以在UE4编辑器中的PojecSeings(项目设置)找到Windows, 阅读全文