3dmax在制作机器模型时,经常需要制作一些齿轮零件。今天就来分享使用3dmax制作机械齿轮模型的过程,大家可以看一下!


制作过程:


1、点击样条线,选择星形,在前视图中创建一个半径1为130,半径2为170,点为18的星形。

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2、再选择圆,在前视图中绘制半径为100的圆。

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3、选择圆,按ALT+A弹出对齐选项,选择中心对齐。

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4、选择圆,右键点击转换为-转换为可编辑样条线。

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5、选择样条线层级,点击轮廓,设置轮廓值为40。

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6、选择新的轮廓圆,点击轮廓,设置轮廓值为35。

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7、选择附加命令,将圆和星形附加在一起。

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8、选择星形的顶点。

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9、右键点击角点,将星形顶点转换为角点。

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10、点击切角,设置值为10,再按Enter。

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11、在前视图中创建一个长为235,宽为20的矩形。

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12、按ALT+A,使矩形与图形中心对齐。

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13、点击角度捕捉,设置角度为60度。

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14、按shift沿旋转轴复制三个矩形。

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15、选择附加,将三个矩形与其他图形进行附加。

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16、点击样条线级别,选择中心的圆,进行布尔运算,选择并集,单击布尔,拾取矩形。

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17、选择差集,单击布尔,此时选择的圆为红色,将圆与上一步制作出来的图形进行布尔差集。

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18、选择图形,点击挤出,设置数量为20,机械齿轮制作完成。

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