Maya模型如何导入zbrush 在Maya中制作基础模型之后,我们都需要将其导入到zbrush进行雕刻。那怎么将Maya模型导入到zbrush中呢? Maya模型导入zbrush 1、在Maya中制作完成模型,点击windows(窗口)-settings/preferences(设置/首选项)-plug-in Mana ZBrush 2021年01月27日 9645 浏览
ZBrush如何恢复默认设置,还原初始界面配置 当我们的ZBrush®软件遇到重大错误时就可以使用Preferences:Init ZBrush进行重设还原初始界面配置已达到快速恢复的目的。 ZBrush 2017年04月17日 9621 浏览
MakeHuman人物角色建模基础入门教程 MakeHuman主要特点有:完全用C++代码编写完成,新增多平台功能,由openGL编写的界面简单、易用且稳定,姿势引擎确保肌肉运动的逼真,3000多个morphing人物混合系统,Toon渲染,Wavefront obj 输出,有材质和UV轴坐标系。 ZBrush 2018年04月13日 9445 浏览
这才是国内应该有的超写实人物CG制作水平,你值得拥有! 对于写实角色制作来说,逼真、细腻、震撼程度才是考验模型师实力。 【翼狐网(原“翼虎网”),2011年成立至今坚持以工匠精神为用户提供更好的在线视频学习服务!】 ZBrush 2017年12月27日 9359 浏览
3DMAX模型怎么导入ZBrush 在制作好3DMAX模型之后,往往都会导入到ZBrush中制作高模,那么怎么将3DMAX模型导入到ZBrush呢? 3DMAX模型导入ZBrush 1、在3DMax中建模之后,导出为OBJ格式文件。2、打开ZBrush,点击TOOL[工具],选择Import[导入]。3、选择保存的OBJ文 ZBrush 2021年01月25日 8801 浏览
ZBrush如何调整笔刷大小 在ZBrush中绘制模型时,经常会需要使用到笔刷,那怎么调整笔刷的大小呢? 调整方法: 1、打开ZBrush,点击笔刷样式,这里选择间隔笔刷。 2、在绘图区绘制线条,可以制作出正方形。 3、在工具栏中可以看到笔刷的大小。 4、调整笔刷大小,再绘制线条,可以发现线条宽度变小。 5、在笔刷样式工具中选择自由手绘笔刷样式。 6、绘制出线条 ZBrush 2021年07月01日 8699 浏览
ZBrush 2018从入门到精通中文版案例教程 本套教程主要通过一个写实人体头部案例详细讲解ZBrush 2018软件最新功能及核心知识点全面讲解。 ZBrush 2018年06月11日 8564 浏览