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    在“UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)内推拉或平移

    509人浏览 0人收藏 2015-07-06   

    摘要:Maya2014全面使用手册_在“UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)内推拉或平移_软件教程_资源库

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    目标操作

    更改 UV 的视图。

    使用摄影机移动关键帧:
    • + 鼠标中键 () 即可平移

    • + 鼠标右键 () 即可推入和拉出

    放大/缩小以显示全部 UV。

    “UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)中,选择“视图 > 框显全部”(View > Frame All)。                    

    放大/缩小以显示选定的 UV。

    “UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)中,选择“视图 > 框显当前选择”(View > Frame Selection)。                    

    使纹理边界看起来显得更粗。

    “UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)中,单击“切换纹理边界”(Toggle Texture Borders)按钮。      
                     
     


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