当播放一个 Biped 角色行走的动画时,您可以使用原地模式来保持 Biped 在视口中是可见的。使用此模式编辑 Biped 关键点,或者调整具有 Physique 的封套。播放过程中,原地模式可以防止 biped 的质心沿着 XY 轴运动;而是保持沿 Z 轴运动。          

此控件是具有三个按钮的按钮菜单:您还可以在不限制 Y 轴运动的情况下来限制 X 轴的运动,反过来而是如此。          

原地模式的状态以 MAX 文件形式保存。          

就位按钮菜单位于展开的 Biped 卷展栏上。          

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