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    softimage xsi教程:利用softimage xsi创建兔子耳朵

    682人浏览 0人收藏 2017-07-14 SoftImage   softimage教程   softimage技巧  

    摘要:softimage xsi是制作电影,广告,3D,建筑表现等方面的强力工具,利用softimage xsi的功能中怎么创建实例呢?

    softimage xsi是制作电影,广告,3D,建筑表现等方面的强力工具,利用softimage xsi的功能中怎么创建实例呢?下面是小编整理的关于softimage xsi创建兔子耳朵教程,快来分享吧!

    softimage xsi创建兔子耳朵教程教程

    1.首先建立好模型.图01

    2.将视图模式改为线框模式,有利于查看模型与骨骼的位置.图02

    softimage xsi教程:利用softimage xsi创建兔子耳朵

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    3.在FRONT视图建立曲线,图03

    4.在TOP视图再次调整位置,图04

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    5.曲线的起始端也是骨骼的走势与方向,要建立正确的方向,点击建立好的曲线,点2进入ANIMATE动画版块,Animate>create>skeleton>create tail,创建骨骼.图5 骨骼数量设置看模型的形态来决定建立几个骨骼,这里我建立了5个骨骼,图06

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    6.选择骨骼改变其大,有利与观察就可以了,图07 当然你也可以改变骨骼的形状,可以改成长方体,这些都可以自己进行定义.图08

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    7.右键选择骨骼根部,全选需要镜像的骨骼链,图09 选择Animate>create>skeleton>duplicate symmetry镜像复制命令.图10 在建立一个带动头的骨骼.

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    8.镜像完毕后,选择需要蒙皮的骨骼,ctrl+g群组选择的骨骼,enter回车建立名字.图11选择耳朵根部做层级(父子)关系.图12

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    9.接下来是给耳朵做蒙皮,选择需要蒙皮的耳朵,选择Animate>create>Envelope>set Envelope创建蒙皮,图13 按8打开管理器 中键点选刚才群组好的骨骼.蒙皮已经建立成功.图14

    softimage xsi教程:利用softimage xsi创建兔子耳朵

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    10.ctrl+3调出蒙皮权重面板,只有在权重面板下才能使用笔刷调整权重等工作,点solo单独模式,此模式是单独查看修改某一骨骼权重图,图15 选择物体,按W调出权重图,按D选择需要单独调整的骨骼,按住R点中键调整权重笔刷大小,SHIFT+左键擦除权重,左键刷权重,ALT+左键平滑权重,刷完权重基本就算完工了.图16

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    11.选择模型按小键盘的+ -增加级别,调整旋转看看效果如何.图17 18

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    12.点尾巴骨骼根部,按F3选择tail control控制尾巴的属性,reset simulation重设模拟,response speed反应速度,在PROFLIE CURVES可以调节尾巴的硬度,质量,阻尼曲线.想要什么效果就可以自己调节与运用,把握尺度.

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    13.完结

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