SOFTIMAGE 3D曾经是专业动画设计师的重要工具。下面是小编整理的softimage快捷键大全,快来分享吧!
1 | Model Toolbar(建模工具栏) |
2 | Animate Toolbar(动画工具栏) |
3 | Render Toolbar(渲染工具栏) |
4 | Simulate Toolbar(模拟工具栏) |
Ctrl+2 | Hair Toolbar(毛发工具栏) |
Ctrl+3 | Weight Panel Toolbar(权重面板) |
Ctrl+4 | Palette Toolbar(调色板) |
5 | Browser(浏览器) |
6 | Scene Layer Manager(场景层管理器) |
7 | Render Tree(渲染树) |
8 | Explorer(资源管理器) |
9 | Schematic View(层级示意图) |
0 | Animation Editor(动画编辑器) |
Alt+0 | Animation Mixer动画混合器 |
Alt+1 | Fx Tree(合成树) |
Alt+2 | Fx Viewer(合成视图) |
Alt+3 | Spread Sheet(查询图表) |
Alt+4 | Script Editor(脚本编辑器) |
Alt+5 | Net View(网络浏览器) |
Alt+6 | Image Clip Viewer(图像剪辑查看器) |
Alt+7 | Texture Editor(纹理编辑器) |
Alt+8 | XSI Explorer(XSI整合管理器) |
Alt+9 | Expression Editor(表达式编辑器) |
Ctrl+7 | Material Manager(材质管理器) |
Shift+7 | Texture Layers Editor(层纹理编辑器) |
S | 视图导航键(L=平移,M=推拉,R=旋转) |
O | 视图导航键(L=自由旋转,M=水平旋转,R=垂直旋转) |
P | 视图导航键(L=正常推拉,M=慢速推拉,R=快速推拉) |
Z | 视图导航键(L=平移,M=放大,R=缩小) |
R | 复位摄像机 |
H | 隐藏或取消隐藏所选择的物体 |
Shith+H | 取消隐藏所有的物体 |
Ctrl+H | 取消隐藏所有的多边形面 |
Ctrl+Shift+H | 隐藏未被选择的物体或者多边形面 |
A | 最大化显示所有的物体 |
Shift+A | 在所有的视图中最大化显示所有的物体 |
F | 最大化显示选择的物体或者物体子元素 |
Shift+F | 在所有视图中最大化显示选择的物体或者物体子元素 |
Shift+Z | (框选)局部放大和缩小工具(L=放大,R=缩小) |
Space Bar | 物体层级选择模式 |
T | 物体的点选择模式 |
Y | 物体的面选择模式 |
E | 物体的边选择模式 |
I | 多边形边Raycast选择模式 |
U | 多边形面Raycast选择模式 |
F11 | 笔刷子元素选择模式 |
G | 隐藏或显示当前视图网格 |
Shift+G | 隐藏或显示所有视图网格 |
Enter | 打开当前选择物体的常规属性编辑器 |
Shift+Enter | 显示当前选择物体的信息 |
Ctrl+Enter | 显示场景信息 |
Alt+Enter | 打开当前选择物体的所有属性编辑器 |
Q | 区域渲染工具(L=画出渲染区域,M=切换渲染区域的显示,R=刷新) |
M | 调整工具 |
Pad+ | 增加多边形物体的细分级别 |
Pad- | 降低多边形物体的细分级别 |
Ctrl+Pad+ | 隐藏或显示细分表面物体的多边形外壳 |
Alt+Pad+ | 隐藏或显示细分表面物体上的线框 |
C | 旋转工具 |
V | 移动工具 |
X | 缩放工具 |
W | 权重图绘画工具 |
Ctrl+W | 笔刷属性编辑器 |
Shift+W | 顶点着色绘画工具 |
Esc | 中止当前工具 |
Ctrl+A | 选择场景中的所有物体 |
Ctrl+Shift+A | 取消选择场景的所有物体 |
Delete | 删除当前选择物体 |
Shift+Delete | 删除所有物体 |
Ctrl+Z | 撤销 |
Ctrl+Y | 重做 |
D | 复制工具 |
Ctrl+D | 复制单个物体 |
Ctrl+Shift+D | 复制多个物体 |
Shift+/ | 创建变换组 |
Ctrl+Shift+/ | 删除变换组 |
Ctrl+G | 创建组 |
Ctrl+Shift+G | 删除组 |
Ctrl+L | 创建簇 |
Ctrl+Shift+L | 删除簇 |
Ctrl+Shift+R | 重置所有变换(移动、缩放、旋转) |
J | 映射编辑工具 |
Ctrl+R | 骨骼链动力学属性编辑器 |
Ctrl+E | 权重编辑器 |
Ctrl+J | 关节移动工具 |
N | 添加/编辑多边形工具 |
\ | 添加边工具 |
Insert | 添加顶点工具 |
[ | 刀切工具 |
] | 分裂边工具 |
Ctrl+Delete | 塌陷选择的多边形子元素 |
Alt+Delete | 删除选择的多边形子元素 |
Ctrl+; | 溶解选择的多边形子元素 |
Shift+D | 细分选择的多边形面或者边 |
L、M、R分别指鼠标的左、中、右键,Pad指数字小键盘。 滑动鼠标中键的滚轮也可以实现推拉功能 |
SoftImage 3D是一个综合运行于SGI工作站和Windows NT平台的高端三维动画制作系统,它被世界级的动画师成功运用在电影、电视和交互制作的市场中。它具有由动画师亲自设计的方便高效的工作界面、加入的动画工具和快速高质量的图像生成,使艺术家有了非常自由的想象空间,能创造出完美逼真的艺术作品。
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