首先,将Render Setting中的Ambient Occlusion开启(勾选Apply to Scene)
在彩现后,所得到Ambient Occlusion效果。
进阶彩现设定---Ambient Occlusion ─ 如何利用Ambient Occlusion功能仿真GI效果
画面中我们可以发现,在真实环境中白色的球体和地面会因间接光的关系产生颜色,为了模拟间接光带有色彩的效果,将颜色修改为蓝白渐层。并调整其他设定。
完成。