有关“条件”(Condition)工具的说明,请参见条件。          

“条件”(Condition)工具映射到四个纹理(示例)        

  1. 创建一种材质,将其指定给一个对象,然后将“条件”(Condition)工具映射到材质的“颜色”属性。根据需要调整材质的属性。

  2. “条件”(Condition)“属性编辑器”(Attribute Editor)中,设置以下项:

    • 将纹理映射到“第一项”(First Term)。该纹理表示“第二项”(Second Term)的纹理范围。                  

    • 将纹理映射到“第二项”(Second Term)。该纹理表示覆盖范围的图案。                  

    • 将纹理映射到“为真时的颜色”(Color If True)。该纹理表示曲面颜色。                  

    • 将纹理映射到“为假时的颜色”(Color If False)。该纹理表示叠加纹理的颜色。                  

    • 更改每个纹理的属性,并根据需要使用纹理放置对象调整对象上的纹理。

    • 使用运算下拉列表项查看纹理之间的过渡。                    

      提示                            

      “运算”(Operation)选项设置为“大于”(Greater Than)“小于”(Less Than)以查看组合结果。                          



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