有关“Gamma 校正”(Gamma Correct)工具的说明,请参见 Gamma 校正。          

使用“Gamma 校正”(Gamma Correct)工具重映射颜色        

  1. 将纹理映射到材质的“颜色”(Color)并将该材质指定给对象。                

    在该示例中,将“文件”(File)纹理映射到“Lambert”材质。              

  2. “Gamma 校正”(Gamma Correct)工具映射到您想要调整的颜色,如“Lambert”材质的“环境色”(Ambient Color)。为此,请在“Lambert”材质的“属性编辑器”(Attribute Editor)中,单击“环境色”(Ambient Color)旁边的框,然后从出现的“创建渲染节点”(Create Render Node)窗口中选择“Maya > 工具 > Gamma 校正”(Maya > Utilities > Gamma Correct)

  3. 如有必要,请按如下方式更改“Gamma 校正”(Gamma Correct)属性设置。

    您更改“Gamma 校正”(Gamma Correct)“属性”(attributes)之后,“环境色”(Ambient Color)属性会在“Lambert”材质的“属性编辑器”(Attribute Editor)中更新。              



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