有关“高度场”(Height Field)工具的描述,请参见高度场。          

使用“高度场”(Height Field)工具        

  1. 创建“高度场”(Height Field)工具节点(在“Hypershade”中,选择“创建 > 工具 > 高度场”(Create > Utilities > Height Field))。                

    此时将创建一个平面。如果需要,对其进行缩放。                

  2. 创建纹理并将其映射到“高度场”(Height Field)工具节点的置换。

  3. 通过调整纹理的“Alpha 增益”(Alpha Gain)值来调整平面的置换。                

    若要改善着色的外观,请按 6。也可以设定“高度场”(Height Field)工具使用的分辨率。其仅能够显示 2D 纹理或“海洋着色器”(Ocean Shader)“高度场”(Height Field)节点不支持 3D 纹理。                


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