使用3dmax制作建筑时,都会需要在建筑的墙面上开洞作为窗户或门,让建筑更加逼真。今天就来为大家分享如何使用3dmax在墙面开窗,希望能够帮到大家。


制作步骤:


1、打开3dmax,点击右侧的模块切换选项,在里面找到并选择“AEC扩展名”。

3dmax如何在墙面开洞
2、然后在下面的“对象类型”中点击“”。
3dmax如何在墙面开洞
3、选择“墙”,在左视图中创建C形墙。
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4、创建墙后,模块选择标准基本体,然后点击下面的“圆柱体”。
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5、点击“圆柱体”后,在墙上创建一个圆柱体,并调整好位置。
3dmax如何在墙面开洞
6、选择圆柱体,模块选择“复合对象”,在下面点击“布尔”选项。
3dmax如何在墙面开洞
7、点击布尔之后就出现下面的选项了,在下面点击拾取操作对象B。
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8、选择透视视图中刚创建的墙,选择差集B-A,如图:
3dmax如何在墙面开洞
9、最后我们可以看到墙面开了一个洞。
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