UE4热门视频教程

    一键加入QQ群,找组织!问题or需求轻松解决!

    • 高端写实CG技术交流: 710818989 高端写实CG技术交流
    • 翼狐影视后期交流群: 459616562 翼狐影视后期交流群
    • 翼狐影视动画学习群: 102835171 翼狐影视动画学习群
    • 翼狐游戏制作交流群: 285280704 翼狐游戏制作交流群
    • 平面设计PS AI ID学习: 43745569 平面设计PS AI ID学习1群
    • 翼狐插画&漫画&手绘群: 90826203 翼狐插画&漫画&手绘群
    • 翼狐三维设计学习交流: 589292014 翼狐三维设计学习交流

    UE4 VPM素材的结构和功能介绍

    176人浏览 0人收藏 2020-10-27 UE4   Unreal Engine教程   Unreal Engine技巧  

    摘要:UE4 VPM素材的结构和功能介绍_资源库

    游戏开发人员Sergio Acevedo Ruiz介绍了UE4 VPM主素材的结构和功能。



    01
    母版材质


    通常在生产中使用母版材质,以保持整个项目的一致性,并为每个人建立工作流程。这需要花很多时间来创建与使用母版材质,并且只需对其每个实例进行一些调整即可。创建母版材质还可以节省大量生产时间,因为可以更改母版材质并影响作品。



    02
    目标


    在制作VPM主素材时需要有一个目标:环境艺术,创建这个素材的主要目的是用于环境艺术。


    UE4 VPM素材的结构和功能介绍



    03
    工作流程


    首先创建用于顶点绘制的基本RGB图层,在这之前,基础材料需要遵循Epic的组织方式进行基本设置,在这里我添加了一些附加内容,例如世界投影或更多的粗糙度设置,同时进一步控制反照率。


    UE4 VPM素材的结构和功能介绍

    UE4 VPM素材的结构和功能介绍


    然后开始混合,首先要有VPM Blend。对于其余的层混合,在常规高度lers之间使用了固定范围的混合类型。还需要使图层尽可能清晰、直观,我的想法是创建一个实例,选择所需的图层数,放置地图并使用它。


    UE4 VPM素材的结构和功能介绍


    其它部分随VPM一起提供,此系统的想法是使用UV贴图(如果想要进行可平铺的资产,则使用UE4中的资产都具有的光照贴图UV)作为顶点绘制控制器。因此这最适合用于大型资产。如果想要建造很大的墙或巨型机器人,最好使用这个。


    UE4 VPM素材的结构和功能介绍



    04
    性能


    如果选择所有可能的选项,会消耗很多的内存,但是如果你舍得,VPM素材性能也会达到可用于生产的水平。


    通常想要在第一层和至少一个或两个Vertex Paint贴图中使用VPM+出血混合。这时材料的复杂性为:


    UE4 VPM素材的结构和功能介绍


    但如果要同时激活三种顶点颜色,VPM和出血混合以及方向和AO,这时会使用更复杂的着色器:


    UE4 VPM素材的结构和功能介绍


    如果想要一个简单的VPM,并且将两层与出血混合混合在一起,它将变得更轻(并且仍拥有3个通道)。


    UE4 VPM素材的结构和功能介绍


    我正在完成第二种主要材料,该材料将删除传统的顶点绘制,仅将所有图层与VPM Blend一起使用,以及在Painter中设置一个场景以与其快速交互。我将在Gumroad上发布它。




    更多文章推荐:


    1、在UE4中创建草地场景


    2、在UE4里面创建村庄场景


    3、UE4中常见的基础知识


    4、UE4的渲染效果怎么样


    5、UE4中的一些实用小技巧

    UE4入门到精通视频教程精选
    设计教程