今天翼狐网小编要为大家推荐一套Unity游戏开发入门到精通系列的教程:Unity3D初级实战项目之方块跑酷

|  教 程 介 绍  |

教程介绍:立方跑酷是一个跑酷类型的3D游戏,这套Unity游戏开发之方块跑酷实战案例教程案例重点在于游戏算法和角色的控制。游戏的地图全部是由代码控制生成的,以两个预制体为基本元素进行拼接生成,并在地图中随机生成障碍物和动物品。

亮点:游戏地图数据是用List+ Array的形式进行存储的。角色移动地图边缘控制,地图连续生成,游戏地图塌陷,障碍物,奖励物体的位置确定都是以List+Array的这个数据为基准。

教程学习地址Unity3D初级实战项目之方块跑酷


Unity游戏开发之方块跑酷实战案例教程介绍



| 教 程 讲 师 介绍  |

Monkey 是本套Unity游戏开发之方块跑酷实战案例教程讲师,拥有4年web开发经验,后转行Unity3D游戏开发,目前主要是运作擅码网和独立的团队进行业务开发。参与过两款手游MMORPG游戏开发,后从事过VR、AR、MR相关开发工作。

主要项目:《剑风传奇》、《炼狱战魂》、某银行AR、VR内部项目。

Unity游戏开发之方块跑酷实战案例教程讲师介绍

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|  教 程 解 析 |

一、游戏山界面元素布局

开始界面UI:游戏开始界面,主要功能用于开始游戏,选择角色,展示几分以及游戏功能设置,当前界面的根名为: Start UI。

Unity游戏开发之方块跑酷实战案例教程步骤之游戏布局设置


二、地图生成算法之墙壁

1.菱形地图双排布局

2.地图瓷砖颜色美化

3.墙壁边界生成

Unity游戏开发之方块跑酷实战案例教程步骤之地图生成算法


三、实战项目开发

完整的游戏案例,案例游戏不会太大,但是一定是完完整整的项目,而不是那种只开发几个功能的Demo例课程。同时也会讲解一些在实战开发过程中用到的新技术和新知识点。

Unity游戏开发之方块跑酷实战案例教程步骤之实战项目开发


本套Unity游戏开发之方块跑酷实战案例教程

源自于企业真实岗位技术规范、流程,全是干货!

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Unity3D初级实战项目之方块跑酷


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