喜欢艺术家太多,于是只好删删减减缩小到10!今天就与你分析关于一些图片以及背后的艺术家,并分享他们的一些智慧的言语。我们希望它会让你更具想象力!


1、 Carlos Huante

科幻大师Carlos Huante曾作为生物设计师在电影和游戏行业30多年了! 作为一个概念艺术家,Huante在这个领域做出了巨大的贡献。


“我看自然而不是其他艺术灵感来源生物”


2、 Ian McQue

非常有才华的 Ian McQue是一个自由概念艺术家和电影插画家。

“总是随身携带一个速写本,并利用一切时间进行绘画”


3、 Nick Sumida

Nick Sumida是一个漫画家和故事板的艺术家,添加一些颜色是他绘制科幻场景的风格。


“草图对我来说更具有思考的意义,它帮助我重新发现画的乐趣”


4、 Brynn Metheney

插画家和概念艺术家Brynn Metheney专门从事生物设计和幻想插图,为电影、游戏、书籍、杂志、包括为客户等工作。

“我从不厌烦画动物。 他们有最独特的生存方法,并且解剖学始终是一个不错的挑战”


5、Jakub Rebelka

插画、漫画创作者和概念艺术家Jakub Rebelka独特的风格非常显眼。


“这就像一个检查我想法的试验场。尝试一个想法的最佳方式是快速画草图”


6、 Jerel Dye

Jerel Dye是一个插画家、老师、设计师和漫画艺术家。


“最重要的事情是一直画。不要担心画不出你想要的。你画得越多会得到越好”


7、 Eliott Lilly

Eliott Lilly是一个自由的概念艺术家和数码插画家,有近十年的经验,目前在电子游戏和电影行业工作。


“我最喜欢做的事情之一就是混搭相反的事物,确保能够看到一些古怪的东西。”


8、  Arthur Haas

灵感来自伟大的艺术家等H.R. Giger 和Huante,图为他的科幻动植物草图。


“素描是把一个想法、一个设计展现出来的最快速的方法:

试图尽可能想象画面,给生活创造一些不一样的设计。”


9、Vincent Coviello

灵感来源于周围的自然世界。文森特科是独立游戏工作室概念艺术家,他的不少作品都聚集了一些惊人的生物设计思想,而这些思想均来自于自然纪录片、动物园、或者是自己的后院。


“好奇心是关键,看到一些奇怪的行为或有趣的解剖学可引发灵感的世界”


10、Axel Torvenius

Axel Torvenius从2005年开始就作为一个概念艺术家在游戏行业发展了,现在他已经成为艺术总监(尽管他仍然喜欢素描)。 他的图片都极具趣味性。

“我发现我的创造力处于一个不断循环的怪圈中,就好像一个旋转的衔尾蛇!”


(注意:本文原文来自3dtotal论坛,由翼虎网翻译,未经允许不转载!)