据了解,本次大会将设有国内技术、国外技术、案例分享及 VR/AR 四大专场,Unity全球技术团队以及来自中国游戏、VR/AR 、动画、影视相关技术行业的技术大咖将在现场带来近 70 场精彩的主题演讲。



  Unite Keynote主题演讲:了解 Unity 令人惊叹的技术革新

  在 5 月 12 日上午举行的Keynote 主题演讲将由于Unity 创始人 David Helgason、Unity CMO Clive Downie、全球技术总监 Lucas Meijer、Unity 影视团队 Adam Myhill 及 Mike Wuetherick、Unity Analytics 总经理 John Cheng 和 Unity Labs 首席设计师 Timoni West组成的Unity全球领导团队,为开发者全面剖析 Unity 引擎功能革新、在 VR/AR 领域的创新以及在动画、影视技术上的进步,并分享最新的产品与专业服务。


  案例分享专场:成功的游戏是如何炼成的

  中国是全球最庞大的游戏市场,而Unity引擎是游戏制作平台当之无愧的霸主,每年都会有“Made with Unity”的爆款游戏诞生。本届大会案例分享专场网罗了市场上最火爆的“Made with Unity“游戏,从《王者荣耀》,《球球大作战》、《诛仙》、《龙之谷》作品,来自腾讯,完美、巨人、欢乐互娱等知名厂商。也有来自椰岛游戏、变色龙、魂世界等业内炙手可热的知名游戏制作人与技术工程师们,将给与会者带来不同规模的 Unity 游戏从创意、研发到最终上线运营并推广盈利的全程经验。


  国内技术与国外技术专场:间掌握 Unity 最新技术与工具

  两大技术专场将由 Unity官方讲师团队以及部分合作伙伴为大家带来 Unity 引擎最新的技术与工具剖析,以及 Unity 底层优化及 Bug 处理等深度内容。相应内容涉及:Unity图形渲染,项目优化,次世代场景与影视制作流程详解等多方面的内容,所有与会者在掌握如何让应用焕然一新、快速提高研发效率的同时,也能够深入了解当前国际游戏行业发展趋势、前沿技术,以及海外精品游戏的研发经验。