相信很多人都知道KeyShot渲染软件,就在近期,Luxion推出了KeyShot 10.1。该版本为“移动工具”添加了基本物理原理,可以放置对象并让它们在重力作用下更改位置。


KeyShot 10.1介绍


Luxion在KeyShot 10.1版本中引入了整合的灯光管理,先进的关键帧和环境动画功能,用于各种3D输出选项的全新Smart Export,以及经过完全重新设计的“移动工具”,以改善可访问性和放置位置。


KeyShot 10.1通过碰撞检测和零件沉降,一次智能导出到多种AR格式,USD导入以及对Light Manager和Keyframe Animation的多重选择,带来了补充功能和工作流程的补充功能。并且随着KeyShot 10.1发布之后,Luxion还推出具有新试用许可证的KeyShot Portal,以改善KeyShot许可证的管理和可访问性。


KeyShot 10.1新功能


01
碰撞检测


KeyShot 10.1新功能包含基本的物体碰撞检测,以及在其他物体和地面上放置物品的功能。当物体需要在地面或其他物体上更真实的布置时,新的“移动工具”中包括的“碰撞检测和沉降”功能对于场景设置很有用。碰撞检测还可以单独使用,作为对齐对象的一种简便方法,同时使它们保持感知并与场景中的其他对象分离。

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02
智能导出


KeyShot 10.1版本新增了将KeyShot文件导出到单独的USDz和GLB文件的功能,这是一个导出过程的一部分,该过程可以同时执行烘焙和UV解包,从而可以轻松创建适用于Apple iOS(USDz)设备和Android / Web的文件(glTF / GLB)。

也可以取消烘焙和UV解包。USD导入也已添加到KeyShot的“导入”选项中,改进其模型的外观,然后将其导出到多个AR平台。


03
照明增强


对于灯光管理器,KeyShot 10.1版本新增同时选择和控制多个灯光的功能,可快速高效地按比例调整场景灯光或选择灯光。KeyShot 10.1版本还引入了使用Ctrl-Z(Windows)/ command-Z(Mac)来同步更改和撤消更改的功能,从而改善了Light Gizmo和Light Manager的使用。


04
关键帧动画


KeyShot 10.1版本可以使用Ctrl(Windows)/命令(Mac)从动画时间轴中一次选择多个关键帧的功能。此外,可以使用Ctrl-C + Ctrl-V(Windows)/ command-C + Command-V(Mac)沿同一个节点复制和粘贴多个关键帧,也可以镜像复制,也可以一次编辑多个动画的“自定义缓和曲线”。